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Guide complet des cartes de tarot

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Ce que vous avez entre les mains

Un jeu de tarot contient soixante-dix-huit cartes organisées selon une structure qui n'a presque pas changé depuis le quinzième siècle. Vingt-deux d'entre elles forment les arcanes majeurs, numérotés de zéro à vingt et un, traitant des grandes forces et des tournants d'une vie. Les cinquante-six autres forment les arcanes mineurs, répartis en quatre couleurs de quatorze cartes, allant de l'As au Dix puis complétées par quatre figures de cour. Ces couleurs sont les Bâtons, les Coupes, les Épées et les Pentacles, et chacune gouverne un domaine distinct de l'expérience. C'est cette organisation qui rend le jeu apprenable, puisque les mineurs fonctionnent comme une grille plutôt que comme cinquante-six éléments séparés. Tout le reste du tarot repose sur cette fondation. Comprenez la structure et les cartes individuelles suivent bien plus facilement que prévu. Personne qui lit couramment ne récite soixante-dix-huit définitions.

Une histoire brève

Les jeux les plus anciens conservés viennent du nord de l'Italie dans les années 1440, commandés par des familles comme les Visconti et les Sforza à Milan. C'étaient des objets de luxe peints à la main, fabriqués pour un jeu de levées appelé tarocchi, et les arcanes majeurs y sont nés comme des atouts. Pendant environ trois siècles, le tarot a été joué plutôt que lu. Le basculement vers la divination s'est produit en France à la fin du dix-huitième siècle, à commencer par l'affirmation inventée d'Antoine Court de Gébelin en 1781 selon laquelle les cartes conserveraient une sagesse égyptienne ancienne. Etteilla a produit peu après le premier jeu divinatoire, et au dix-neuvième siècle des occultistes ont superposé l'astrologie, la numérologie et la kabbale à la structure. Le jeu que la plupart des gens utilisent aujourd'hui a été publié en 1909 par Arthur Edward Waite et illustré par Pamela Colman Smith. Ses arcanes mineurs entièrement illustrés sont la raison pour laquelle le tarot moderne se lit à partir des images. Cette seule décision a façonné tout ce qui a suivi.

Les arcanes majeurs

Vingt-deux cartes vont du Fou à zéro jusqu'au Monde à vingt et un, et elles pèsent le plus lourd dans n'importe quelle lecture. Elles couvrent les commencements, la volonté, l'intuition, l'abondance, l'autorité, la tradition, le choix, l'élan, le courage, la solitude, le destin, la justice, la suspension, les fins, l'équilibre, l'attachement, le bouleversement, l'espoir, l'incertitude, la joie, l'éveil et l'accomplissement. Beaucoup de lecteurs les traitent comme une séquence appelée le voyage du Fou, où un même personnage traverse toutes les étapes de l'expérience humaine. Plusieurs majeurs dans un tirage signalent quelque chose de significatif plutôt que de courant, tandis qu'un majeur unique parmi des mineurs marque généralement le pivot de la lecture. Ce sont les cartes qui méritent l'étude la plus approfondie. Elles varient aussi le moins d'un jeu et d'une tradition à l'autre, si bien que ce que vous apprenez ici se transfère partout. Un majeur appris une fois s'applique dans tous les jeux que vous posséderez. Étudiez-les en profondeur et cette connaissance vous suit partout.

Les arcanes mineurs

Cinquante-six cartes traitent la texture de la vie quotidienne et fonctionnent selon une grille simple. La couleur vous dit quel domaine est concerné : les Bâtons pour l'élan et la créativité, les Coupes pour l'émotion et les relations, les Épées pour la pensée et le conflit, les Pentacles pour l'argent, le travail et le corps. Le nombre vous dit l'étape, des As qui commencent aux Cinq qui perturbent, aux Sept qui évaluent et aux Dix qui achèvent. Combinez les deux et vous pouvez construire une signification utilisable pour quarante cartes sans rien ouvrir. Les seize figures de cour ajoutent une couche supplémentaire, avec les Valets qui apprennent, les Cavaliers qui agissent, les Reines qui tiennent et les Rois qui dirigent. Les mineurs décrivent des situations sur lesquelles vous avez généralement une influence. Quand un tirage est entièrement mineur, l'affaire est habituellement plus entre vos mains qu'elle n'en donne l'impression. C'est une bonne nouvelle plutôt qu'une lecture mineure.

Comment se déroule un tirage

Le processus est assez court pour s'apprendre en un après-midi. Installez-vous au calme, écrivez une question claire, mélangez en la gardant en tête et posez un tirage dont vous avez défini les positions à l'avance. Interprétez chaque carte dans sa position, en regardant l'image avant de vous rappeler la moindre signification. Lisez ensuite le tirage dans son ensemble, en comptant les couleurs, en notant les majeurs et en observant comment les cartes se répondent. Terminez en écrivant en deux phrases simples ce que la lecture a réellement dit et une chose que vous ferez différemment. Clôturez en rassemblant les cartes et en les remélangeant dans le jeu. Cette dernière étape compte davantage que n'importe quel rituel d'ouverture élaboré. Bien clôturer est ce qui permet au tirage suivant de commencer propre.

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Les tirages à connaître

Vous avez besoin de très peu de dispositions. La carte unique traite les tirages quotidiens et les questions simples. Le tirage à trois cartes est le cheval de trait, le plus utile en version situation, obstacle et conseil plutôt qu'en version chronologique. Un tirage à cinq cartes ajoute de la place pour ce que vous manquez et pour la direction que prennent les choses. La Croix Celtique, décrite par Waite en 1910, utilise dix positions et convient aux questions complexes avec un historique. Pour les décisions, une carte par option plus une pour les facteurs cachés bat tout ce qui est plus élaboré. Apprenez-en trois correctement plutôt que d'en collectionner trente. La plupart des professionnels travaillent presque entièrement à trois cartes.

Bien l'apprendre

L'ordre efficace surprend la plupart des débutants parce qu'il commence par le système plutôt que par les cartes. Apprenez les quatre couleurs, puis les nombres, puis les cours, puis les arcanes majeurs, et vous lirez de vrais tirages en une quinzaine de jours. Tirez une carte chaque matin et écrivez deux lignes avant de consulter quoi que ce soit, puisque cette habitude vous apprendra plus que n'importe quel livre. Lisez sur vos propres situations réelles plutôt que sur des questions d'exercice, car la pression développe le jugement. Attendez-vous à un plateau entre le troisième et le huitième mois et attendez-vous à ce qu'il passe. Tenez un carnet du début à la fin, puisque le relevé de ce qui s'est avéré est le seul véritable retour disponible. La plupart des gens lisent couramment après un an de pratique presque quotidienne. La carte du jour est ce qui vous y amène.

À quoi le tarot est bon

Être clair sur la portée de l'outil évite à la fois la déception et le mauvais usage. Le tarot est excellent pour la réflexion, pour voir une situation sous des angles que vous n'utilisiez pas, pour faire remonter ce que vous évitez et pour prendre des décisions consciemment. Il est utile pour le travail créatif, la planification et l'examen de soi, et beaucoup de lecteurs l'emploient quotidiennement sans jamais poser de question sur l'avenir. Il est peu fiable pour prédire des événements précis, des dates et les intentions privées d'autrui. Il ne remplace pas un avis médical, juridique ou financier, et quiconque l'utilise ainsi évite une aide dont il a réellement besoin. Bien employé, il rend votre pensée plus claire. Employé comme source de certitude, il vous rendra plus anxieux plutôt que moins. Sachez à quoi sert l'outil et il devient fiable.

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